|
Современные технологии
Связной по имени Android
Анонс новой версии Dr Web
Мультиплеер Battlefield Bad Company 2
Мотогонки на консоли
Учимся работать на ПК
Полезности Iptables
Пользователям мобильных платформ
Полезные сервисы интернета
Электронная энциклопедия
Изучаем английский язык
Полезные интернет проекты
Как реализовать обмен трафика
Популярный проект для админов
Все для ПК |
Мультиплеер Battlefield Bad Company 2
Не сомневаюсь, что если бы не ограничения, обусловленные мультиплатформенностью, детище CryTek, являющееся, казалось, недосягаемым техническим эталоном среди "стрелялок"- было бы наконец-то повержено! Хотя разве в Crysis был такой интересный мультиплеер? И кому теперь нужны всяческие графические и технические навороты? Правда, и на солнце есть пятна. Например, в самый разгар сетевых баталий скорость проигрывания стабильно проседает до 30 кадр/с, да так там и остается. Что делать, вечная головная боль сетевых "шутеров" - баланс между качеством графики и "плавностью хода" в онлайне. В данном случае разработчики верно рассудили, что не надо заставлять игроков мучиться и экспериментировать с настройками, и зашили ограничения в сам движок. Пожалуй, решение в принципе верное, хотя, конечно, хотелось бы иметь возможность выключать эти принудительные "тормоза" на мощных компьютерах. Ладно, будем ждать исправлений, надеюсь, высказанные пожелания будут учтены. А вот за что совсем нельзя похвалить ЕА DICE, так это за (как бы помягче выразиться?) небольшое лукавство с выделенными серверами, отсутствием которых так возмущались в новой Call of Duty. |